前言
LOL手游上線已經(jīng)許多天了,不知道大家有沒有好好上分呢?經(jīng)過這幾天的開發(fā),想必大家都是已經(jīng)找到了適合自己的英雄,簡(jiǎn)單說手游的上手難度相比端游要小許多,許多在端游中操作比較極端的英雄也得到了優(yōu)化, 比如瑞文、阿卡麗等等,如果在端游中因?yàn)椴僮鞑粊矶鴽]有體驗(yàn)過這些英雄的朋友,現(xiàn)在可以在手游中好好試試了。
如果單論上分的話,一些操作簡(jiǎn)單、中后期強(qiáng)度較高的英雄就比較合適了,比如說新上線的小法師,這個(gè)英雄就是典型的中后期大C,只要前中期對(duì)線頂住壓力,其他路必要崩得太快,中后期團(tuán)戰(zhàn)的能力就是極強(qiáng)的,這也算是這類英雄的特性吧?;鹉?、拉克絲等也是一樣的。
在AD位置為大家推薦的上分英雄就是小炮,這個(gè)英雄自身的操作難度非常低,但是在中后期的強(qiáng)度卻是非常高!今天就為大家詳細(xì)介紹一下英雄,從自身特性出發(fā),來完美地施展一套最適合小炮的玩法,希望對(duì)大家有所幫助。在開始之前,首先為大家介紹一些手游中的小炮!
手游小炮技能介紹
一、被動(dòng)技能:瞄準(zhǔn);
隨著自身等級(jí)的提升,小炮自身將獲得額外的普攻距離,同時(shí)各個(gè)技能的施法距離也將獲得額外的提升。這個(gè)效果其實(shí)是非常有用的, 這樣一來,因?yàn)楸粍?dòng)技能的存在,在中后期小炮的整體強(qiáng)度就能夠得到提升,輸出距離的增加,可以讓小炮在輸出、自保等各個(gè)方面都領(lǐng)先其他的ADC英雄。
二、1技能:急速射擊;
激活1技能可以獲得額外的攻擊速度,這個(gè)技能實(shí)際上就是小炮自身非常關(guān)鍵的輸出技能,雖然只是簡(jiǎn)單的提升攻速,但這在對(duì)拼、團(tuán)戰(zhàn)等等綜合性戰(zhàn)斗場(chǎng)面下,都能夠提升小炮的輸出效果。
在前期對(duì)線的時(shí)候,這個(gè)技能也可以用來快速清線、推塔等等,對(duì)拼起來也是非常好的基礎(chǔ)保障,3級(jí)的小炮依然是非常強(qiáng)勢(shì)的前期ADC,大家在玩的時(shí)候可以把控一下3級(jí)這個(gè)時(shí)間點(diǎn)。
三、2技能:火箭跳躍;
這個(gè)技能可以說是小炮自身的“神技”,對(duì)拼、先手、撤退等等場(chǎng)景下都是非常有用的。對(duì)線期這個(gè)技能對(duì)于敵方的威脅是非常大的, 尤其是配合日女、機(jī)器人、錘石這類硬輔英雄的時(shí)候,這個(gè)技能配合輔助的先手,可以打出大優(yōu)勢(shì)對(duì)拼。
中后期這個(gè)技能就不能用作先手了,應(yīng)該用于追擊,或者在團(tuán)戰(zhàn)中調(diào)整自身站位等等,熟練之后這個(gè)技能可以給予小炮無窮的追擊能力,小心在團(tuán)戰(zhàn)中不要按錯(cuò)就行了,我自己就經(jīng)常在團(tuán)戰(zhàn)中按到這個(gè)技能,跳進(jìn)敵方人堆里……
四、3技能:爆炸火花;
爆炸火花的效果想必大家都知道,這個(gè)技能的使用沒有任何技巧,主要作用還是對(duì)線期的消耗,前期對(duì)線的時(shí)候小炮還是相對(duì)弱勢(shì)的,可以配合輔助的先手來打出這個(gè)技能的傷害。
這個(gè)技能有一個(gè)很重要的特性,就是可以用3技能來刷新2技能,在敵方英雄身上疊滿3技能的層數(shù)之后,可以瞬間刷新2技能,前期對(duì)拼的時(shí)候可以利用這個(gè)機(jī)制,先用2技能跳過去打滿層數(shù),刷新之后再跳回安全位置。另外這個(gè)技能在推塔的時(shí)候也非常好用,最好是等敵方兵線到達(dá)塔下之后,用3技能,連塔帶兵一起打。
五、終極技能:毀滅射擊;
小炮的大招也是一個(gè)功能性非常全面的技能,擊退效果可以在大多數(shù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景下使用。比如對(duì)線期可以用大招作為收割技能,中后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)大招可以擊退敵方突進(jìn)單位,它用于自保。
需要注意的是不要手滑,在敵方血量較多或者己方追擊的時(shí)候要慎重,一不小心可能會(huì)將敵方送走,從而讓己方失去追擊的機(jī)會(huì)。大家可以在實(shí)戰(zhàn)中試試這個(gè)技能,效果還是非常好的。
說完了小炮的技能,接下來我們就要說說手游中小炮的玩法了!
手游小炮玩法解析
1、符文搭配:
【迅捷步伐】-【凱旋】-【適應(yīng)性外殼】-【甜食專家】;
這套符文應(yīng)該是ADC英雄比較通用的一套了,迅捷步伐在前中期的效果非常好,尤其適合小炮這種前期相對(duì)弱勢(shì)的英雄使用。凱旋是增強(qiáng)中后期的收割能力。最后的這個(gè)甜食專家是非常有特色的,吃果子可以獲得額外的經(jīng)濟(jì),河道、線上的果子都可以提供,使用這個(gè)符文可以加快小炮的發(fā)育速度,非常好用。
這套符文大家可以在【備戰(zhàn)】欄里先點(diǎn)出來,游戲開始以后只要選出小炮之后自動(dòng)適配。
2、裝備搭配:
攻速暴擊流:【無盡】+【電刀】+【火炮】+【嵐切】+【輕語】。
這幾件裝備就是S9以前攻擊暴擊流ADC通用的,只不過S10改版之后見不到了,這幾件裝備組合使用非常好,三件套就可以有充足的戰(zhàn)斗力,四件套基本上橫著走,五件套不懼任何人(當(dāng)然是在正常的對(duì)局中)。
3、對(duì)線:
在對(duì)線期要注意兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),第一個(gè)是3級(jí)的時(shí)候,3級(jí)是小炮開局第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,這時(shí)候123技能齊全,可以保證小炮有充足的輸出能力,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)很少有ADC英雄能夠比肩小炮的傷害,如果是在配合硬輔的情況下,很容易打出對(duì)線擊殺。
所以在3級(jí)這個(gè)時(shí)間點(diǎn),可以給輔助發(fā)信號(hào)打一波對(duì)拼。2技能起手,空中放3技能同時(shí)開啟1技能,因?yàn)槭钟沃泄翩I的機(jī)制是優(yōu)先攻擊血量最少的單位,這時(shí)候我們可以在設(shè)置中開啟【絕對(duì)值】攻擊和【頭像鎖定】攻擊。
對(duì)拼開始的時(shí)候可以先按一下頭像鎖定,然后跳過去,之后無論是普攻還是技能,都會(huì)自動(dòng)打向被鎖定的目標(biāo),想要解除鎖定的時(shí)候按一下A塔鍵即可。熟練之后可以直接利用【絕對(duì)值】攻擊,不使用鎖頭也可。
所謂的絕對(duì)值攻擊,也就是按下攻擊鍵之后,會(huì)自動(dòng)攻擊生命值最低的英雄,而不是生命值百分比最低的單位?!?-31-AA】這套連招大家要記好,如果目標(biāo)在2技能的事發(fā)范圍之內(nèi),這一套就可以直接刷新2技能的跳躍,如果2技能沒有踩到的話就要多A一下。
4、團(tuán)戰(zhàn):
小炮的參團(tuán)時(shí)機(jī)還是很有講究。前面說了,在裝備沒有成型之前,小炮的輸出能力比較有限,尤其是一輪技能打完之后,小炮自身幾乎就沒有輸出能力了,普攻很難打出傷害效果。所以對(duì)于小炮來說,最好的參團(tuán)時(shí)機(jī)就是擁有三件套以后:【無盡】+【電刀】+【火炮】,這時(shí)候小炮自身的暴擊幾率達(dá)到了75%,同時(shí)攻速、攻擊力等等加成都有了,配合自身的1技能,這時(shí)候的輸出能力就非??捎^了。
四件套以后的小炮堪稱單挑無敵!因?yàn)橛辛恕緧骨小窟@件裝備,配合被動(dòng)效果,第一發(fā)攻擊附帶了嵐切的魔法傷害和電刀、火炮的暴擊效果,這個(gè)傷害量是非??捎^的,如果是一些脆皮單位的話,231AAA即可打出擊殺!有時(shí)候甚至不需要第三發(fā)普攻。
團(tuán)戰(zhàn)開始前可以用這種方法先偷一波傷害,找到敵方落單人員之后果斷出手。如果是在正面的團(tuán)戰(zhàn),那就需要注意好輸出的目標(biāo)了,到了正面打團(tuán)的時(shí)候,基本上都是游戲的中后期了,這時(shí)候因?yàn)楸粍?dòng)技能的存在,小炮自身的射程有了成長(zhǎng),所以最好的團(tuán)戰(zhàn)玩法,就是利用射程和1技能來打出持續(xù)傷害。
3技能在團(tuán)戰(zhàn)中的用法就是提供AOE傷害,最好是放在自己能打到的前排身上,先打一個(gè)3技能的AOE傷害,2技能最好是調(diào)整站位,如果是團(tuán)戰(zhàn)的后期,可以用來收割。切忌團(tuán)戰(zhàn)開始之前就使用2技能,如果打團(tuán)的時(shí)候沒有2技能,那么小炮自身就缺少了一些機(jī)動(dòng)性,很容易受到敵方針對(duì)。
大招在團(tuán)戰(zhàn)中只有一種用法,那就是自保!如果敵方?jīng)]有突進(jìn)單位或者陣容相對(duì)笨重的時(shí)候,大招可以隨意使用,但如果敵方擁有強(qiáng)力的突進(jìn)單位, 比如男刀、小魚人等等,這時(shí)候就要留著大招來應(yīng)對(duì)這些英雄的刺殺!
小炮的團(tuán)戰(zhàn)還是相對(duì)簡(jiǎn)單的,比較細(xì)節(jié)、比較難的內(nèi)容就是輸出目標(biāo)的選擇和及時(shí)切換,這就需要大家對(duì)于【鎖定攻擊】這個(gè)機(jī)制有比較熟練的掌握,這都是需要練習(xí)的,比較考驗(yàn)手速、眼力等等。對(duì)于端游玩家來說可能比較陌生,需要大量練習(xí)。
總結(jié)
綜合來看,小炮這個(gè)ADC英雄,在手游中就是屬于最簡(jiǎn)單的那一類,但是不可否認(rèn),到了中后期裝備成型以后,小炮的威力是相當(dāng)巨大的!不僅輸出能力充分,難能可貴的是小炮還擁有超強(qiáng)的收割能力,單帶分推能力等等,這些能力綜合起來,小炮自身的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)就非常突出了。
在實(shí)戰(zhàn)中,我們就是要發(fā)揮這種綜合性優(yōu)勢(shì),只要給我們發(fā)育到三件套以后,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的控制能力就可以幫助我們輕松取勝。在手游中需要練習(xí)的操作就是攻擊目標(biāo)的鎖定和解除鎖定這兩點(diǎn),尤其是對(duì)端游玩家來說,這個(gè)機(jī)制的熟練掌握不是一件簡(jiǎn)單的事情。
所以現(xiàn)在大家玩這個(gè)游戲的時(shí)候,應(yīng)該先給自己定個(gè)小目標(biāo):每一波團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候都能打到自己想打的那個(gè)人!如果能夠做到這一點(diǎn)的話,手游ADC這個(gè)位置就算是上手了。小炮這個(gè)英雄在手游中就是非常吃鎖定攻擊這個(gè)機(jī)制的,熟練的玩家能夠很好地將自己的傷害打到想打的地方去。
建議大家試試~
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