不知道當(dāng)年玩單機(jī)的你,有沒有將《暗黑破壞神2》的所有人物全都體驗(yàn)一次呢?
說實(shí)話《暗黑2》這款游戲真的算得上是博大精深,也難怪不少玩家研究了二十年。每個(gè)人物都有幾種技能樹,可以自由搭配各種流派,使用完全不同的攻擊方式。
估計(jì)就算高清重置版出來了,很多玩家仍然會(huì)堅(jiān)守老板暗黑的陣地,很多東西和情懷是無(wú)法割舍和取代的。
當(dāng)年多少玩家和我一樣,就因?yàn)榇虺隽艘患O品裝備而改變了流派?!栋岛?》前期不能洗點(diǎn),后期則可以通過阿卡拉、大箱子補(bǔ)丁和洗點(diǎn)徽章等方式洗點(diǎn)。但即使如此也沒有《暗黑3》的洗點(diǎn)方式便捷。
小編還記得第一次玩的時(shí)候選用的是刺客,加點(diǎn)直接加扔炸彈,感覺挺好用的,結(jié)果玩到噩夢(mèng)難度的毀滅王座場(chǎng)景就玩不下去了;
后期使用亞馬遜,弓類技能和長(zhǎng)矛技能都研究過,始終無(wú)法打通地獄難度;
之后再玩圣騎士、德魯伊、死靈法師、法師、野蠻人的時(shí)候就失去耐性了,然后默默打開了修改器。
還記得當(dāng)年玩死靈法師時(shí),那種感覺實(shí)在太棒了,雖然詛咒技能一輩子都沒有搞懂,但召喚技能用得很爽。
死靈法師出場(chǎng)時(shí)手中有一只加技能的手杖,可以召喚骷髏。級(jí)別提升一點(diǎn)之后可以召喚幾個(gè)兄弟,然后手拿兩把西瓜刀,從外側(cè)回廊一直殺到內(nèi)側(cè)回廊,來回殺了三天三夜,一眼都沒有眨過。
沒錯(cuò),在普通難度中你甚至不需要親自出手,骷髏小弟就幫你擺平了大部分的怪物。有時(shí)候我們還沒走到的場(chǎng)景,怪物都已經(jīng)被清理干掉了,一點(diǎn)擊殺的快感都沒有,只管撿道具裝備即可。
在《火炬之光》中也有類似的骷髏召喚技能,但感覺級(jí)別再高的骷髏也沒有《暗黑2》的好用
普通難度就是讓玩家體驗(yàn)游戲的,而我們卻誤以為這個(gè)難度就是游戲本體,直到進(jìn)入噩夢(mèng)才知道自己太天真,進(jìn)入地獄之后才發(fā)現(xiàn)原來我不適合這款游戲。
在普通難度下,升級(jí)之后的技能點(diǎn)全都給骷髏和骷髏法師,然后再給他們?cè)黾拥燃?jí)。
路上遇到的所有敵兵都是直接秒殺,稍微厲害的精英怪也損壞不了幾具骷髏,就算是BOSS戰(zhàn)也能游刃有余地圍毆致死,那場(chǎng)面可是非常壯觀??!
骷髏就算被打完了,只要地上還有尸體那就有源源不斷的“弟兄”出現(xiàn),根本不懼任何敵人。
骷髏和骷髏法師的數(shù)量可以召喚很多,隨著級(jí)別的提升,不斷增加數(shù)量。發(fā)展到后期全都是“自己人”。玩家的任務(wù)就是補(bǔ)刀、撿裝備和增兵。普通難度就是這么享受。
另外,還可以召喚石魔進(jìn)行戰(zhàn)斗,“黏土石魔”、“鮮血石魔”、“鋼鐵石魔”和“火焰石魔”。一般來說,像我這種菜雞就用“黏土石魔”、“鋼鐵石魔”就可以了。作為輔助和肉盾非常實(shí)在。鋼鐵石魔可以繼承武器的光環(huán),對(duì)骷髏軍團(tuán)的提升非常大。
也不知道是不是記錯(cuò)了。
我記得最早的版本中可以召喚很多骷髏,甚至整個(gè)場(chǎng)面密密麻麻全都是骷髏,導(dǎo)致電腦都有些卡頓了。在我的記憶中,最初的版本是升一級(jí)就增加一只。(不知道是不是那時(shí)候有+7的護(hù)身符)
但后來再玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn),就算20級(jí)也只能召喚出8只。就算有其他裝備輔助也就10只左右的樣子。
那么問題來了,在不修改的前提下。將技能加滿,加技能的裝備裝上,最多能召喚幾只骷髏呢?
之前一位朋友“暗黑達(dá)人”曾經(jīng)就專門分析過裝備的搭配問題:
武器:使用“李?yuàn)W瑞克王的武器”
當(dāng)然也可以做出黃金品質(zhì)“巫妖法杖”,+2死靈法師技能、3“骷髏復(fù)生”、+3“骷髏法師”
頭盔:+3死靈法師召喚系技能“藍(lán)色頭環(huán)”
衣服:“白骨”或者“謎團(tuán)”,都能+2技能
盾牌:這必須洗出“黃金品質(zhì)血王之骨”
+2死靈法師技能、3“骷髏復(fù)蘇”、3“骷髏法師”,想洗出來的難度比較大
腰帶:這個(gè)簡(jiǎn)單,直接選用暗金“蜘蛛之網(wǎng)”,擁有+1技能
戒指:隨隨便便搞兩個(gè)暗金“布爾凱索的婚戒”或“喬丹之石”,就可以了,只要能加技能。
這樣的話,玩家的技能最多可以達(dá)到57級(jí),可召喚的骷髏戰(zhàn)士和骷髏法師數(shù)量都是21只。這應(yīng)該就算是封頂?shù)臄?shù)量了。
記得當(dāng)年在游戲廳,有的人物存檔中有一堆的+7的小護(hù)身符。
玩家甚至都不需要主動(dòng)去升級(jí),不需要刻意去打造裝備,只要有這些護(hù)身符就能達(dá)到驚人的99級(jí),直接封頂了。
那么,在99級(jí)之后可以召喚多少只骷髏呢?
按照《暗黑2》的設(shè)定,前三級(jí)每級(jí)可召喚一只,后面每三級(jí)可以增加一只。
按照這個(gè)設(shè)定計(jì)算的話,99級(jí)可以召喚35只骷髏。
35只骷髏戰(zhàn)士+35只骷髏法師+復(fù)活怪+石魔,估計(jì)那會(huì)兒的電腦硬件根本撐不起來吧!很有可能直接卡死,甚至直接死機(jī)。
在這種人海戰(zhàn)術(shù)之下,就算是迪亞波羅、巴爾、墨菲斯托這些大佬,估計(jì)也得跪!
當(dāng)然了,到了噩夢(mèng)難度和地獄難度,玩家就會(huì)明白一個(gè)道理“但是打鐵還需自身硬”。就算是純召喚的死靈法師,在絕對(duì)實(shí)力面前也只能認(rèn)慫。
遇到地獄中的超級(jí)大菠蘿,20級(jí)骷髏+增強(qiáng)+抵抗根本不夠,召喚出來的骷髏全都是脆皮,一個(gè)暴怒火圈全部倒下,而玩家想要東山再起就得出去再召喚。
最悲催的是,帶上大批兄弟去亞瑞特山巔遇到三位野蠻人。純招的死靈法師就比較凄慘了,兄弟們被打完跑都跑不掉,就更別提召喚小弟東山再起了。
現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無(wú)味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的?;蛟S就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。這才發(fā)現(xiàn)原來當(dāng)年自己在游戲中付出過很多,同時(shí)也得到了很多的快樂。而如今玩新游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。
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