文丨可兒游戲說(shuō) 原創(chuàng)

11號(hào)版本更新之后,米萊狄的機(jī)器人從物理傷害變成了法術(shù)傷害,這次改動(dòng)直接讓米萊狄勝率暴漲。原來(lái)的米萊狄出場(chǎng)率勝率都低,勝率僅在47%左右,如今已經(jīng)接近了51%。

毫無(wú)疑問(wèn)這次調(diào)整對(duì)于米萊狄來(lái)說(shuō)也是一次史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),而加強(qiáng)之后的米萊狄,也算得上一位T1級(jí)別的法師了,非常適合玩家拿來(lái)上分,所以今天可兒我就給大家?guī)?lái)一期米萊狄的攻略。


米萊狄技能機(jī)制解讀

要玩米萊狄肯定要了解這個(gè)英雄,這個(gè)英雄也算是一個(gè)老英雄,她的技能相信很多玩家都見(jiàn)過(guò),但是對(duì)于她的技能機(jī)制,很多玩家并不是特別了解。

米萊狄的被動(dòng)是她的核心,當(dāng)她擊殺單位的時(shí)候,就會(huì)召喚機(jī)器人,這個(gè)機(jī)器人的攻擊力、生命值還有移動(dòng)速度,都會(huì)收到米萊狄的法術(shù)攻擊影響,所以米萊狄是一個(gè)需要堆法術(shù)攻擊力的英雄。

其次是機(jī)器人的傷害,無(wú)論是之前的物理傷害還是改版之后的法術(shù)傷害,機(jī)器人都無(wú)法享受到穿透效果,所以法穿對(duì)于米萊狄來(lái)說(shuō)并非必要屬性,銘文也不需要多少穿透。

一技能是傷害技能,這個(gè)技能可以按兩次,第二次會(huì)額外造成傷害,很多玩家以為米萊狄是主二技能,這是錯(cuò)誤的,實(shí)際上米萊狄要主一技能,這是她自身主要的傷害技能。

二技能就沒(méi)什么好說(shuō)的了,需要注意的是大招,大招配合二技能一起釋放最好,大招的傷害取決于米萊狄在大招期間打了多少輸出,所以放大招之后立馬接一二技能才是傷害最大化的連招,此外大招還可以對(duì)防御塔使用。


米萊狄玩法

簡(jiǎn)單了解技能機(jī)制之后,咱們?cè)賮?lái)說(shuō)這個(gè)英雄的玩法,從對(duì)線、打團(tuán)以及帶線這三個(gè)方面解析。

①對(duì)線

很多玩家使用米萊狄會(huì)陷入一個(gè)誤區(qū),那就是執(zhí)迷拆臺(tái),對(duì)線的時(shí)候只想著拆掉中塔,不去支援。實(shí)際米萊狄對(duì)線期的正確玩法是利用自己清閑快的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行支援,二技能加一技能就可以不用管兵線了,然后直接往邊路支援,有大招之后的米萊狄抓人是非常容易的,大招是一個(gè)遠(yuǎn)距離的硬控技能。

前期米萊狄要以支援游走為主,拆中塔只是順帶,并不是前期的主要目的。

②打團(tuán)

米萊狄的打團(tuán)能力其實(shí)并不強(qiáng),或者說(shuō)很一般,打團(tuán)期間米萊狄要做的就是一技能消耗敵人的血量,團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有正式打起來(lái)的話,也不要放二技能,把二技能存起來(lái),等用大招的時(shí)候再使用二技能。

米萊狄沒(méi)有什么切后排的能力,所以要做的就是配合隊(duì)友迅速處理掉對(duì)面的前排,利用召喚出來(lái)的機(jī)器人繼續(xù)打傷害。

③帶線

米萊狄最出色的是帶線能力,同時(shí)還有偷塔的能力,米萊狄?guī)Ь€,僅需要注意一件事,那就是不要暴露自己的視野,這一點(diǎn)做起來(lái)很簡(jiǎn)單,二技能不要打中小兵就行了。

只要二技能釋放的時(shí)候不打中小兵,那么隨后機(jī)器人攻擊敵方小兵的時(shí)候,并不會(huì)暴露米萊狄的視野,因此米萊狄可以在隱藏視野的情況下,把兵線推過(guò)去,對(duì)面不僅很難察覺(jué),即便察覺(jué)了,也找不到米萊狄人在哪里。

④米萊狄出裝、銘文推薦

最后就是米萊狄的出裝還有銘文了,面具這件裝備后期可以換成賢者之書(shū),這套出裝和銘文是比較通用的,大家也可以根據(jù)對(duì)局情況來(lái)調(diào)整變動(dòng)。


可兒有話說(shuō)

最后還有一點(diǎn)要提醒大家的是,玩米萊狄最好把姜子牙這個(gè)英雄給禁了,這英雄有點(diǎn)克制米萊狄,一套技能可以清掉機(jī)器人,最主要的是機(jī)器人給姜子牙增加大量經(jīng)驗(yàn),讓姜子牙升級(jí)速度變得很快。

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