新賽季新裝備層出不窮,常有傳言說(shuō)S11將會(huì)是刺客的版本,刺客英雄會(huì)有質(zhì)的提升。但其實(shí),坦克爸爸們也不遑多讓,也在新裝備里獲得了巨大提升。
首先,坦克大概分為兩種,一種是蒙多、奧恩之類的純?nèi)庥⑿郏硪活惾缟w倫等,之前的出裝一直是“黑切轉(zhuǎn)肉”,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),后者更符合戰(zhàn)士一類。
當(dāng)前版本中,所謂“黑切轉(zhuǎn)肉”應(yīng)修改為“挺進(jìn)破壞者轉(zhuǎn)肉”,該神話裝備的效果在于提高機(jī)動(dòng)性,增加近身手段。該裝備適用于熊、腕豪、諾手這類需要近身的英雄。不過他們之后的裝備怎么選擇,還要看把其當(dāng)做坦克還是戰(zhàn)士來(lái)使用。
其他的神話裝備里,新日炎增加了普攻附帶額外傷害的效果,傷害較為可觀。不過要打出這火焰觸摸的效果,條件非??量獭3鲅b選擇日炎的更大原因,應(yīng)該是其技能加速的神話效果,適合非常依賴技能CD的石頭人、慎等英雄。
霜火護(hù)手類似于老版冰拳,沒有了法力值加成但有了25魔抗,神話被動(dòng)提供的生命值屬性較為雞肋,雪縛效果卻能提供一定的對(duì)線能力。硬要選擇的話,蒙多是最適合這件屬性增加生命值裝備的英雄。
渦輪煉金罐的韌性效果,對(duì)大多數(shù)坦克英雄來(lái)說(shuō),都好過霜火護(hù)手的生命值屬性。主動(dòng)效果類似于改版前的正義榮耀,這款裝備適合需要移速開團(tuán)的英雄,如龍龜、蝎子等。
值得一提的是,新版本的奧恩只能夠升級(jí)神話裝備,奧恩的隊(duì)友不必在多種能打造的裝備中難以抉擇了。
傳說(shuō)裝備中,新版本沒有了適應(yīng)性頭盔這一魔抗神器,新增了自然之力這一對(duì)抗AP傷害的最佳選擇,大量的魔抗和移動(dòng)速度是這件裝備的最大特點(diǎn)。移速對(duì)于每個(gè)英雄來(lái)說(shuō)都有提升的屬性,自然之力將極大地提高新版本坦克的機(jī)動(dòng)性。
同樣提供60魔抗的深淵面具,被動(dòng)效果改為了定身效果增加傷害。這一裝備和自然之力相對(duì)應(yīng),對(duì)于控制明顯的英雄來(lái)說(shuō),深淵是更合適的選擇。
振奮鎧甲的魔抗降為40,除治療(護(hù)盾)效果明顯的英雄外,振奮的優(yōu)先級(jí)低于以上兩款裝備。
在護(hù)甲裝備上,冰心不再有法力值屬性,藍(lán)盾和冰心在屬性上各司其職。新版藍(lán)盾的定位主要是減少暴擊傷害,是對(duì)抗暴擊流AD的主要裝備。
而冰心則是減少其攻速,更適合去面對(duì)以攻速、攻擊特效見長(zhǎng)的AD們,如艾希、大嘴等。
反甲的定位更偏重于重傷、反傷效果,護(hù)甲值低于藍(lán)盾和冰心,是一件可以和這兩者共存的護(hù)甲裝備。
亡者板甲護(hù)甲值只有40,但獲得了5%移速加成,原有被動(dòng)未做改動(dòng),亡板的定位更加靈活飄逸,不再是一件適合坦克的裝備。
新版本的石像鬼石板甲,是坦克的必出裝備。其3300的價(jià)格在一眾廉價(jià)的坦克裝備中鶴立雞群,60的雙抗屬性加上被動(dòng)特效提供的3%-15%的額外抗性,配合主動(dòng)效果的生命值加成,這件裝備就像是法師的“滅世之帽”,對(duì)坦克是質(zhì)的提升。
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