愛(ài)玩網(wǎng)百萬(wàn)稿費(fèi)活動(dòng)投稿,作者無(wú)霜楓,未經(jīng)授權(quán)請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載
《倩女幽魂》手游是網(wǎng)易雷火游戲旗下的新一代國(guó)民手游,仍由《倩女幽魂》端游的團(tuán)隊(duì)制作,不但繼承了端游的一系列玩法,還在這基礎(chǔ)上進(jìn)行了針對(duì)手游的一些改進(jìn)和創(chuàng)意玩法?!顿慌幕辍范擞蔚耐婕乙欢ú灰e(cuò)過(guò),從手機(jī)上重新找回當(dāng)初的感覺(jué)。
筆者先提前放出《倩女幽魂》手游繼承了端游的玩法,學(xué)習(xí)了《夢(mèng)話西游》《大話西游》手游的成功經(jīng)驗(yàn),獲得了一次新生,值得一玩。
下面開(kāi)始詳細(xì)分析:
一. 游戲簡(jiǎn)介
游戲畫(huà)面
《倩女幽魂》手游采用了45度角定格俯視的視角,并提供了多種畫(huà)面設(shè)置方案,方便玩家根據(jù)自己的手機(jī)性能來(lái)設(shè)置。游戲的整體色彩搭配很舒服,長(zhǎng)時(shí)間游戲不會(huì)覺(jué)得審美疲勞。技能的特效也是相當(dāng)絢麗的哦!
游戲音樂(lè)
背景音樂(lè)一出,筆者立馬找到了以前玩大型端游的感覺(jué),這對(duì)很多老玩家尤其是倩女老玩家來(lái)說(shuō)非常親切。場(chǎng)景變換時(shí)的配樂(lè)搭配也相當(dāng)出色,給人身歷其境的感覺(jué)。
從畫(huà)面和配樂(lè)上來(lái)說(shuō),《倩女幽魂》手游的質(zhì)量是相當(dāng)不錯(cuò)的,舒適,精美。(玩過(guò)其他廠商的一些手游你就能感覺(jué)出來(lái)!!!)給網(wǎng)易雷火的美工加個(gè)雞腿!
小提示,玩過(guò)《倩女幽魂》端游的玩家可以快速瀏覽一章節(jié)。
目前游戲開(kāi)放了射手、甲士、方士、醫(yī)師、魅者、異人六大職業(yè),登錄游戲后,玩家可選擇任意角色,輸入名字后完成創(chuàng)建。有“取名糾結(jié)癥”的玩家,可以點(diǎn)擊屏幕下方的骰子,讓系統(tǒng)為自己的角色直接命名,還可以插入特殊符號(hào)讓名字更好看。
射手:遠(yuǎn)程物理輸出
甲士:近戰(zhàn)物理輸出,坦克
方士:遠(yuǎn)程法術(shù)輸出
醫(yī)生:奶媽(可以很暴力)
魅者:控制
異人:召喚系,遠(yuǎn)程法系輸出,輔助(或者說(shuō)是暗黑2的死靈法師)
初步來(lái)看,游戲中各個(gè)職業(yè)的選擇玩家都很多,各個(gè)職業(yè)也各有特色,比如魅者屬于偏PVP的職業(yè)?!顿慌幕辍肥钟蔚腜VE和PVP都不錯(cuò),玩家可以根據(jù)自己的喜好自由選擇啦。
游戲的操作方式沿襲了MMORPG手游的傳統(tǒng),采用指點(diǎn)操控和虛擬搖桿兩大操作模式。玩家可以利用左下角的虛擬搖桿操控角色移動(dòng),也可以點(diǎn)擊屏幕來(lái)移動(dòng)游戲角色。
游戲的裝備系統(tǒng)根據(jù)其文字顏色分為6種,分別為白、金、橙、藍(lán)、紅、紫裝(品質(zhì)依次增強(qiáng))。
白色裝備:沒(méi)有任何附加屬性的裝備。
金色裝備:有1條隨機(jī)詞條。
橙色裝備:有2條隨機(jī)詞條。
藍(lán)色裝備:有3到10條隨機(jī)屬性的裝備,屬性越多,出現(xiàn)的概率越低。
紅色裝備:有3條固定屬性的裝備,第四條屬性隨機(jī),并有可能額外出現(xiàn)1到3條隨機(jī)屬性。
紫色裝備:有4條固定屬性的裝備,第五條屬性隨機(jī),并有可能額外出現(xiàn)1到3條隨機(jī)屬性。
游戲中最好的就是(鬼)紫色裝備,鬼裝加上滿7條好屬性是玩家最終追求的目標(biāo)。
裝備系統(tǒng)還包括了強(qiáng)化,鑲嵌寶石,洗練屬性等常見(jiàn)的方式。強(qiáng)化的效果可以零成本轉(zhuǎn)移哦。不同的寶石組合能獲得特殊的生石之靈的效果,會(huì)獲得額外的屬性。
游戲中還有各式各樣可愛(ài)的寵物等著玩家們?nèi)ヅ囵B(yǎng)。
靈獸的屬性,可分為以下幾類(lèi):
力量型:擅長(zhǎng)物理攻擊,擁有較高的力量屬性分配點(diǎn)和力量資質(zhì),容易出英勇性格。
智力型:擅長(zhǎng)法術(shù)攻擊,擁有較高的智力屬性分配點(diǎn)和智力資質(zhì),容易出聰慧性格。
根骨力量型:血防較高的物理攻擊靈獸,擁有較高的根骨屬性分配點(diǎn)和根骨資質(zhì),容易出謹(jǐn)慎或忠心性格。
根骨智力型:血防較高的法術(shù)攻擊靈獸,擁有較高的根骨屬性分配點(diǎn)和根骨資質(zhì),容易出謹(jǐn)慎或忠心性格。
玩家需要根據(jù)每只寵物的性格來(lái)培養(yǎng),他們都是獨(dú)一無(wú)二的!
游戲的幫會(huì)系統(tǒng)也是一環(huán)重頭戲,很多游戲活動(dòng)都以幫派為單位進(jìn)行。
每個(gè)幫會(huì)有自己的幫會(huì)城市和幫會(huì)頻道,幫會(huì)的幫會(huì)城市和聊天頻道都是獨(dú)立的。每個(gè)幫會(huì)成員都可以回到自己的幫會(huì),利用自己的幫會(huì)頻道和幫會(huì)內(nèi)的人互通消息;
幫會(huì)成員可以在幫中學(xué)到各種輔助技能,如五禽戲,冥思,健身術(shù),活力術(shù)等等,這些技能可以幫助玩家提高自己在游戲中的生存能力;
幫會(huì)成員可以通過(guò)完成幫會(huì)任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn),金錢(qián),幫貢獎(jiǎng)勵(lì),幫會(huì)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)可是非常豐厚的;
幫會(huì)中還為幫眾提供了各種福利,如領(lǐng)取分紅。
游戲還推出了100vs100的幫戰(zhàn)系統(tǒng),讓喜愛(ài)大團(tuán)隊(duì)PK的玩家擁有一展實(shí)力的舞臺(tái)。
二.玩法簡(jiǎn)介
故事任務(wù)
故事任務(wù)分為正傳任務(wù)和劇情任務(wù)。
正傳任務(wù)就是游戲的主線任務(wù),是玩家前期經(jīng)驗(yàn)的主要來(lái)源。玩家在通關(guān)正傳任務(wù)的BOOS關(guān)卡后,就能開(kāi)啟相應(yīng)的劇情任務(wù)。英雄劇情副本是裝備的基本來(lái)源之一,推薦玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)。
日常任務(wù)
日常任務(wù)囊括了師門(mén)任務(wù)、分享、一條龍、戰(zhàn)龍?zhí)玫鹊?,是不是很有《?mèng)幻西游》的味道?《倩女幽魂》手游針對(duì)這些任務(wù)做了優(yōu)化,有不少都支持掛機(jī)完成,省時(shí)省力,很符合手游黨的胃口。
戰(zhàn)場(chǎng)玩法
戰(zhàn)場(chǎng)玩法目前開(kāi)放了兩種,一種是晚上8點(diǎn)到9點(diǎn)都有的戰(zhàn)場(chǎng)——關(guān)寧戰(zhàn)場(chǎng)。玩家報(bào)名校場(chǎng)戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)將根據(jù)玩家等級(jí)自動(dòng)分入五個(gè)不同組別:50-69,70-89,90-109,110-129,130-150。熟悉的卡X9等級(jí)系統(tǒng),讓每個(gè)玩家都能找到適合自己的游戲節(jié)奏。
另一種是每周一、三、五21:30開(kāi)放的強(qiáng)對(duì)抗戰(zhàn)場(chǎng)高昌迷宮,難度更大,獎(jiǎng)勵(lì)也更豐富。
《倩女幽魂》手游還包含了市場(chǎng)交易,時(shí)裝,成就,法寶等等玩法,這里就不一一介紹了,相信各位都很熟悉。
什么?你不了解,看來(lái)你是這類(lèi)型游戲的小白了,推薦入坑試玩,良心推薦。
三.測(cè)評(píng)
筆者在玩《倩女幽魂》手游的過(guò)程中,能深深地感受到夢(mèng)幻、大話手游對(duì)其的影響,在很多玩法和模式上都能找到相似點(diǎn)。但需要強(qiáng)調(diào)的是,《倩女幽魂》手游并不是單純的復(fù)制這些系統(tǒng),而是總結(jié)了前兩作品的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,從下面幾點(diǎn)能很好的體現(xiàn)出來(lái):
玩法輕松,省時(shí)
手游的一大特點(diǎn)就是時(shí)間粹片化,玩家往往利用一些碎片時(shí)間進(jìn)行游戲。《倩女幽魂》手游的日常任務(wù)設(shè)計(jì)就很符合這一特點(diǎn),單任務(wù)一般控制在5-15分鐘內(nèi),需要頻繁操作的日常任務(wù)總時(shí)間控制在1小時(shí)內(nèi),能純掛機(jī)完成的日常任務(wù)占了很大比例。一天的總游戲時(shí)間控制在3小時(shí)內(nèi)(很多可以掛機(jī)完成),不會(huì)給人是游戲在玩你的感受。
舉例,一條龍日常任務(wù),如果你不想當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)(隊(duì)長(zhǎng)需要額外操作,但有額外獎(jiǎng)勵(lì)),就可以全程掛機(jī)完成,任務(wù)過(guò)程中退出游戲界面,甚至關(guān)閉游戲程序,一條龍任務(wù)依然能順利進(jìn)行。換句話說(shuō),你不用一直開(kāi)著游戲程序掛機(jī),可以隨意刷微博,看朋友圈。這個(gè)設(shè)置單看并沒(méi)有什么亮點(diǎn),但是你橫向?qū)Ρ韧?lèi)型的手游,就能感受其中的好處。同類(lèi)型的手游在執(zhí)行掛機(jī)任務(wù)時(shí),玩家必須保證不斷線,否則任務(wù)無(wú)法進(jìn)行。
手游玩家多是追求簡(jiǎn)單,輕松的游戲方式,《倩女幽魂》手游在這點(diǎn)上就有進(jìn)步。
各階層玩家的體驗(yàn)最優(yōu)化
X9卡級(jí)的系統(tǒng)最早從《夢(mèng)話西游》開(kāi)始,這個(gè)基因一直流傳在網(wǎng)易游戲內(nèi)。你是免費(fèi)玩家或是小R玩家,推薦卡69;中R玩家可以選擇卡89、109;大R玩家則隨意啦。
目前很多MMORPG手游的體驗(yàn)設(shè)定依然是延續(xù)了卡牌手游的體驗(yàn)設(shè)定:高消費(fèi)玩家享受更多游戲體驗(yàn)。無(wú)上限的等級(jí),無(wú)止境的強(qiáng)化,數(shù)值的絕對(duì)碾壓,讓很多免費(fèi)玩家、中小R玩家淪為大R玩家的陪玩,無(wú)法享受到更高級(jí)別的游戲體驗(yàn)。
而倩女的X9卡級(jí)系統(tǒng)在一定程度上解決了這個(gè)問(wèn)題,玩家根據(jù)自身的情況選擇適合自己的等級(jí),在很多情況下保證了各X9等級(jí)的玩家體驗(yàn)最優(yōu)化,不會(huì)一直出現(xiàn)被高等級(jí)玩家的數(shù)值碾壓。當(dāng)玩家達(dá)到自己設(shè)定的X9等級(jí)時(shí),就可以把精力放在自身裝備,寵物的培養(yǎng)上,體驗(yàn)到角色成長(zhǎng)的喜悅。MMORPG游戲一大體驗(yàn)樂(lè)趣就在于自身角色的培養(yǎng)上,無(wú)止境的日常,無(wú)止境地追趕等級(jí)只會(huì)消耗盡玩家的精力和耐心,最終棄坑。
重口難調(diào),但是盡力讓每個(gè)玩家的體驗(yàn)最優(yōu)化,網(wǎng)易的這套系統(tǒng)經(jīng)過(guò)多年的實(shí)踐考驗(yàn),成為了自身一大優(yōu)勢(shì)。
玩家社群的服務(wù)體驗(yàn)
《倩女幽魂》手游很好的延續(xù)了在端游積累的資源優(yōu)勢(shì),很快做起了玩家交流社區(qū),內(nèi)容十分豐富完善,在游戲中遇到的很多問(wèn)題都能得到解決,諸如各類(lèi)查詢器。玩家社區(qū)還配套了圖文板塊,視頻板塊,讓新手更直觀的了解游戲。這些游戲外的服務(wù)內(nèi)容領(lǐng)先其他手游產(chǎn)商一個(gè)層次。擁有一個(gè)構(gòu)架完整,穩(wěn)定的游戲團(tuán)隊(duì),才能在方方面面做好游戲,并在多款游戲上體現(xiàn)出來(lái)。
這一段各位可以說(shuō)是軟文,不過(guò)這是我的直觀感受。網(wǎng)易能在2015年的手游市場(chǎng)反超騰訊,不單單是靠?jī)蓚€(gè)西游的強(qiáng)大IP,更多潛在的因素體現(xiàn)在方方面面的細(xì)節(jié)上。
小結(jié)
1. 推薦人群:《倩女幽魂》端游老玩家、《夢(mèng)話西游》《大話西游》玩家、想入坑手游MMORPG的新人們(《倩女幽魂》手游的品質(zhì)還是不錯(cuò)滴)
2. 每日游戲時(shí)間大約在3小時(shí)(大部分可掛機(jī),不過(guò)多勞多得哦!),適合碎片化體驗(yàn),不累人
3. 各消費(fèi)階層的玩家都能得到很好的游戲體驗(yàn),不用擔(dān)心被大R血虐,適合喜歡角色養(yǎng)成的手游玩家
4. 從目前游戲內(nèi)容來(lái)看,偏向PVE,當(dāng)然也有野外PK,不過(guò)大家都忙著刷刷刷。當(dāng)然筆者體驗(yàn)的是測(cè)試版本,期待公測(cè)版本和后續(xù)內(nèi)容更新。
(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)侵刪)
發(fā)表評(píng)論