大概97、98年那會兒開始接觸三國志英杰傳,那時剛開始用個人電腦,裝機就有這個游戲,又是大家喜聞樂見的三國故事,于是和同學朋友玩得不亦樂乎,但是早年不方便查攻略,只能摸索,于是就和朋友們有了各種倒霉事件:

倒數(shù)10、下邳之戰(zhàn)把侯成、宋憲、魏續(xù)等砍了

前面劇情沒有仔細看,開局的時候也沒看勝利條件,然后如小標題所示,把仨人都砍了,還專門劉備斜攻,然后給最低級的藩官收尾。結果吊橋放不下來。。。。。。(正確打法應該是利用城砦回血、士氣,可以練15-20回合,劉備分別和仨人貼近對話,每對話1人劉備升1級。對話仨人結束后,劉備走到吊橋前,吊橋就放下,可以進城了)

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倒數(shù)9、秘籍用錯,全員除劉備外全部等級變?yōu)?,屬性全是1,然后還存檔了。

這是用秘籍前,由于缺錢,于是想到了用秘籍

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點歪了后果變成這樣,只有劉備一個人99級,其他人全1級都算了,屬性還都全是1,打毛線球;關鍵還覆蓋了最新的存檔。。。。。。

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詳解錯誤方法:①點幾下劉備鼻子就會出下面的對話框,選“是”;

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②點整個屏幕的左上角有個藍色珠子,點完后,金錢變?yōu)?0000,劉備等級99。主角等級倒是其次(劉備99級很容易),關鍵是解決缺錢的問題(以前不會玩,要經(jīng)常買恢復道具或炸彈)。但是點到藍色珠子旁邊的黃色條,其他武將就全變成四一居士(等級1、武力1、智力1、統(tǒng)御1)

倒數(shù)8、白馬被剁。

現(xiàn)在大家都知道劇情,關羽剁顏良之后再剁文丑,為曹操贏得一次又一次勝利。但是卻害了小編同學一次又一次被袁紹剁。同學玩的時候沒看劇情,特別是孫乾的對話(小編記得對話里面很清楚的提示),結果第一次顏良死后,在白馬很誠實地說是關羽,被剁,讀上一關的徐州之戰(zhàn)存檔重玩;第二次學乖了,先點了不是關羽,然后在鄴城故技重施,掛了,還是讀徐州之戰(zhàn)存檔。。。第三次才對,這一關他打了一晚上。

下圖只要認真看孫乾的對話就不會出現(xiàn)上述杯具了。。。

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倒數(shù)7、許昌被剁

朋友第一次打的時候,曹操要玉帶時,選了給他,然后好像說煮酒論英雄的時候說了英雄是曹操還是自己,回官邸就被剁了,然后發(fā)現(xiàn)很久沒存盤了,然后就沒有然后,刪游了。。。。。。(小編當年還好,比較從小就喜歡看《三國演義》,知道衣帶詔是討伐曹操,選了不給,好像曹操又問一遍,還是堅持就行,曹操會說這是開玩笑的。然后論英雄的時候,印象中三國演義里面先是袁紹,然后袁術,再是公孫瓚,反正就堅決不選曹操和自己就行。不過好像只要衣帶詔不給,直接選曹操也沒事。)

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倒數(shù)6、關鍵時刻,諸葛亮計謀失敗。

大家都知道,經(jīng)典的PC版中間是沒有存檔的(后來孔明傳也是這樣MMM),而且全軍撤退所有經(jīng)驗、等級恢復關卡開始狀態(tài)(SFC版是繼承,所以小編最早通關是SFC版)。

印象最深刻的是長坂坡之戰(zhàn),這是最吐血的二連戰(zhàn),有一次幾乎完美地過了I戰(zhàn),到了II戰(zhàn)面對曹老板的鐵騎洪流,我們在橋邊嚴陣以待,打到后半段我軍損傷得差不多,靠輪換頂,后面用“援助”回復(那時候不會練級,只能省著用),已經(jīng)把曹軍的騎兵和后面的弓兵打殘了,孔明一個“大濁流”,其實只消把后面的弓兵打掉,我的前排扛得住一擊,下個回合又可以輪換了。此時可謂是生死存亡之際,只見“諸葛亮的計謀失敗了!”,曹軍騎兵一砍、后面一射,我的前排沒了,后面騎兵一擁而入,我的后方都是殘血。。。。。。

下圖對應不是長坂坡關卡,但是相同的是諸葛亮計謀失?。?/p>回顧早期玩三國志英杰傳的場景,什么倒霉事件都能碰上  第7張

5、長坂坡過不了,只好把赤兔馬送民眾,民眾收得可痛快了,可是以后就找不著馬了。

相信好多玩家童年都有長坂坡噩夢,當年沒有攻略時,能扛住長坂坡I都已經(jīng)不錯了,更何況還有II(第一次看到有II的時候差點吐血)。曹操的虎豹鐵騎可真生猛、還很多??共涣藥讉€回合,主力就沒了。想來想去,只好用小標題的方法。過是過了,但是心疼啊。

后來看了攻略會練級之后,還派糜芳站在橋上,直到我把曹操軍打得只剩曹老板一絲血,狠狠地出了口惡氣,才讓民眾過關的。

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倒數(shù)4、鄴3,張飛在左邊出場,中間還無法通關。

辛辛苦苦鉆到在最后一關, 許褚先生2700+的防御力, 還有30%地形加成, 后面還有個妖術不停救命, 而我方一回合能打他的, 就只有一隊近戰(zhàn)部隊加兩隊發(fā)石車。初玩者不會練級, 發(fā)石車一般在50級以下, 甚至更低, 能打出的數(shù)字, 就700+, 而最前方的近戰(zhàn)部隊, 一般也只能打出1000+, 三下攻擊總共只能給許先生2400+的傷害, 所以這個位置卡死了不少新手。

如果張飛在右邊出場,就可以觸發(fā)單挑簡單通關。然而當年。。。。。。

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倒數(shù)3、長沙勸降魏延時,宕機了

這是游戲一個BUG,為了練步兵,經(jīng)常就是反復用“假情報”。這不,前面一直練得好好地,最后一個回合過去勸降魏延時,宕機!白練了。不信邪,再來還是一樣!

后來過一段時間再玩不敢練級,直接勸降反而過了。這才知道是游戲的BUG。

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倒數(shù)第2、雒城救不了,麥城跑不掉

早年不懂得練級,龐統(tǒng)身邊僅三個隊友,敵人有八個。而且三個隊友不但開不了路,光是保龐統(tǒng)都困難。劉備騎著的盧馬過來都得三四個回合,主力關張趙諸葛一個都不在。

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結果,就再現(xiàn)了歷史的悲慘一幕。

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同樣困難在麥城也出現(xiàn),好長好曲折的路,乍看敵軍不算多,雖然我軍半數(shù)是板凳(趙累、王甫、廖化),好歹關二爺在哪。哪知道。

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第二回合,曹操軍就從背后出現(xiàn),等級高、速度快、攻擊強、陣型密集。

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于是關羽也交代在這里了。關羽沒了,后面張飛也會跟著。。。

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倒數(shù)第1、第一次玩,好好練關羽,結果他死了,好好練張飛,結果他也掛了,沒辦法,練黃忠和嚴顏吧,結果。。。。。。

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這個劇情超出了《三國演義》,確實沒法事先猜到。當年許昌II開局的時候就覺得奇怪,為啥不能選黃忠呢,畢竟有五虎將的情結,必須主力呀?;仡^一看,嚴顏也沒有出現(xiàn)在陣容里。勝利條件也奇奇怪怪的,然后就。。。。。。

上述就是小編和身邊同學、朋友當年的倒霉事件,大家當年又踩過多少坑呢,歡迎在評論區(qū)分享一下。

(圖片來源網(wǎng)絡侵刪)